我做了十年编剧出身——电影、儿童动画、小说,后来转做产品。这些年我一直扎在 AI 内容和儿童内容这块:在学而思主导过 AI 小思 IP 与 摩比魔法七巧板 智能启蒙硬件从 0 到 1,在乐乐趣做过亲子阅读的 AI 乐乐。
我自己是个爸爸,女儿出生后给她画成长绘本,到现在 30 本,文和图都是我做的——所以我对孩子和内容,不是隔着调研,是每天在一线观察。这两年我也一直自己动手做 AI 内容:独立完成了一套全流程 4K 的 AIGC 系列纪录片《风物中国》,还用 AI 写代码做了几个内容工具。
在我看来,创作与产品本质相通:都要从用户出发,靠洞察、策略与协作,实现从 0 到 1 的突破。我擅长把内容创作力,变成产品创新力。
用故事思维驱动用户价值 · AI 智能体 × IP 孵化 × 内容变现 · 编剧 → 产品 → 独立创作
不是规划出来的,是一路走、一路长出来的。(内容会持续更新)
未必都是标准意义上的产品,但都是我真做出来的东西。
3–8 岁智能启蒙硬件(配合学而思学习机使用):实体七巧板教具 + AI 老师 + 游戏化 App。用一整套原创冒险世界,把学习藏进孩子真正想玩的东西里。
学而思学习机上的 AI 伙伴——不是语音助手,而是懂孩子、懂内容、能陪孩子一起学习成长、有自己人格的智能体 IP。
独立制作的全流程 AIGC 系列纪录片,纸工艺拼贴美学 + 编剧级脚本,系统讲述中国传统手艺。规划 110 段,已产出 3 部成片(含 4K)。
乐乐趣的 AI 育儿伙伴——一个懂内容、懂孩子、能陪孩子一起阅读成长的智能体,落在点读笔、故事机、小程序等多种硬件与场景上。它的定位不是「点读工具」,而是有情感连接的育儿伙伴。
30 本原创绘本、诗、神话新编、230 个思维模型知识库,原创 IP「芽芽兽」与品牌 VI,网站与内容工具自研全栈落地。
用 AI 辅助,把想法变成能用的小东西。不追求完美代码,追求从 0 到 1 的创造快感。
与其追每一个新工具,不如把常用的思维模型沉淀成能随时调用的上下文。我把它们做成单页笔记,慢慢汇成一座知识库。
关于 AI、产品,与普通人怎么用好工具的思考。把还没完全想透的问题,也放在阳光下慢慢长。
把踩过的坑和想通的事,翻译成别人能带走、能用的东西。
AI 产品、AIGC 内容定制、IP 合作,或者只是想聊聊——岛上一直有位置。
不管是找我做产品、做 AIGC 内容,还是想合作、想认识一下——发个消息,我们聊聊。
比起追最新的工具,我更在意什么值得亲手做出来、做完整。
从编剧到产品到独立创作,变的是身份,不变的是——用故事的方式,去打动人、去创造价值。
我用 AI 把自己放大:一个人写脚本、做成片、做产品、做工具,把想法快速变成能用的东西。
绘本、纪录片、产品、新的问题,会继续在岛上长出来。下一章,也在路上。
"有用的东西,做得有人味;好玩的东西,做得有价值。这是我想一直做下去的事。"
摩比魔法七巧板是一款需配合学而思学习机使用的智能启蒙硬件(适用 3–8 岁):一副实体七巧板教具 + AI 老师 + 游戏化 App。用一副小小的七巧板,带孩子养成观察、专注、几何构建、逻辑推理等「十大能力」。我要解决的核心命题:怎么把「学」,藏进一个孩子真正愿意一直玩下去的东西里。
从 0 主导完整产品方案:用户与市场研究、竞品拆解、产品定义与卖点、商业模式与定价策略,再到分阶段的上线与增长节奏——一套能落地的商业闭环。(涉及具体数据的部分属内部信息,此处从略。)
以「产品型编剧」的身份,独立搭建原创世界观与故事系统,把学习拆进一个多场景的冒险世界:六级科学分阶、上百个关卡,孩子用七巧板与世界互动、建造、解谜,一路收集、拼出属于自己的「百科全书」,配合会「变身」的 AI 生成式互动,次次新体验。让「玩」和「学」,变成同一件事。(完整的故事与人物设定属未公开内容。)
从产品定义、商业模型,到世界观、关卡与 AI 互动体验,一个人同时扛起产品和内容两端,并拉通算法、Unity、教研、编剧、工业设计跨团队协同。这件事让我确认了自己最独特的位置——既能定义产品,又能给它注入让孩子留下来的灵魂。
拼出奇思妙想,拼出思维潜能,
拼出孩子自己的百科全书,
打开七巧板的魔法之门。
小思是学而思学习机上的 AI 伙伴——但它的定位从来不是“语音助手”。它是一个懂孩子、懂内容、懂知识,能陪着孩子一起学习、一起长大的伙伴,有属于自己的人格。
主导 AI 小思 IP 从 0 到 1:设定它的人格与说话方式、它与孩子的互动模型,并搭建起支撑它的整机世界观体系与应用规范——把它从一个功能,做成一个有性格、可延展的智能体 IP。
它既懂学科功能,更能在和孩子的交流中感知情绪、顺势引导学习习惯——让“用学习机”这件事,从被功能推着走,变成被一个伙伴陪着走。(支撑它的完整世界观与人物设定属未公开内容。)
硬件是躯壳,真正能陪一个孩子长大的,是一个有人格、有温度的伙伴。这也是我最想做的产品。
形象背后,是我搭建的一整套原创编年史与世界观——支撑这个 IP 能跨年级、跨故事持续生长的骨架。
想验证一件事——「人做策划与审美、AI 负责执行」,能不能做出成体系的文化内容。
搭建五系列 110 段的叙事矩阵(物、时、空、人、艺),确立纸工艺拼贴 + Vox 解说的统一视觉语言,并沉淀出一套可复用的提示词与叙事框架;已产出 3 部成片(含 4K)。
看专题页 →AI 乐乐是乐乐趣的 AI 育儿伙伴——一个懂内容、懂孩子,能陪孩子一起阅读、一起成长的 AI 智能体,落在点读笔、故事机、小程序等多种硬件与场景上。它的定位不是「点读工具」,而是有情感连接的育儿专家。
0→1 搭建「AI + 硬件点读笔 + 乐乐趣学习资源」的 AI 产品框架:从市场、行业、用户洞察,到战略规划、阶段性目标,推动产品落地上线并跟踪市场反馈;同时搭建亲子阅读课程产品框架(课程已上线)。
亲子阅读的双用户——家长要专业、省心、成长可见的阅读指导,孩子要有趣、有陪伴。我做的,是把一支「只能点读」的笔,升级成能语音交互、有情感连接的 AI 阅读伙伴。(内部市场数据、竞品策略与产品流程细节属未公开内容。)
让一支点读笔、一个小程序,从工具变成能陪孩子一起长大的育儿伙伴。
把个人创作沉淀成一个能持续生长的内容资产。
30 本原创绘本、82 首诗、11 篇神话新编、230 个思维模型知识库,原创 IP「芽芽兽」与品牌 VI;用 vibe coding 自研网站与两款内容工具(绘本导出器、诗歌排版)。内容、IP、工具,一个人全栈扛下来。