写这个系列,我挑的都是能拿来用的框架,不玩虚的。上瘾模型 这篇,先看总览。
分内外。内部是情绪缺口(无聊、焦虑),外部是广告推送。真正黏人的,是把外部熬成内部习惯。
行为=动机×能力×触发(B=MAT)。用户懒是最大敌人,能一步点的别让他点两步。
猎物(新信息)/社交(被赞)/自我(成就感)。关键在"多变"——越随机越上头。
时间、数据、关注者。越塞越不舍得扔,投入和重视成正比——这是人性。
四步缺哪步补哪步,别漏环节。
能一步点的别让他点两步。
别给一次性满足,留"下次还来"的念想。
时间/数据/关注者,越塞越不舍得走。
让用户自己想回来,不靠推送硬拽。