Thinking Model · No.04

领导梯队模型

Leadership Pipeline
升职不是多做一点,是换一种活法
C
01020304

先一句话总览

Overview

写这个系列,我挑的都是能拿来用的框架,不玩虚的。领导梯队模型 这篇,先看总览。

一句话总览: 人从干活到带人、带团队、带生意,要跨过六道坎——每上一阶,你"该操心的事"彻底变一遍。领导梯队模型讲的就是这种"换脑子"的规律:不是能力不够,是没换活法。
Origin
岛主解读 · 领导力发展经典框架归纳自组织发展与领导力晋升的通用规律,源流见《领导梯队》体系。
Field
领导力 / 组织发展 / 管理晋升凡是从"自己干"迈向"带人带团队带生意"的台阶。
Core Definition
六阶领导力跃迁每上一阶,职责重心彻底切换,不是多做一点。
Thinking Layer
角色认知层 / 组织层级解决"我在这一阶,到底该操心什么"。

业绩好≠能当官 vs 换一种活法

Bad vs Good
✗ 误用

把"业绩好"等于"能当官"

Same Game, Higher Title
技术大牛提拔成主管,半年就垮
越往上走,老本事越不灵,还硬用
自己上手抢活,团队永远长不大
用管组员的方式管主管
例:例:销售冠军升区域经理,第一月天天自己跑客户,团队反而散了。
✓ 善用

每升一阶,换一种活法

Switch the Game
从"我自己干完"变"让别人干完"
从带兵到带"带兵的人",看梯队
从"把事做对"切到"做对的事"
专才到通才,为 P&L 全盘负责
例:例:KPI 早该从"我卖多少"变成"他们卖多少"。

六道坎,每阶换的脑子

The Six Passages
01

管理自我 → 管理他人

从"我自己干完"变成"让别人干完"。像 solo 弹琴到当指挥。最大坑:自己上手抢活,团队永远长不大。

02

管理他人 → 管理经理

你不再带兵,改带"带兵的人",看梯队健不健康。别用管组员的方式管主管。

03

管理经理 → 管理职能

开始对一块业务结果负责,会抢资源、定标准。从"把事做对"切到"做对的事"。

04

职能 → 事业部总经理

第一次为 P&L 全盘负责,钱人产品一把抓。专才到此易翻车——因为要当通才。

05

事业部 → 集团高管

平衡长短利益,培育软实力。不是自己赢,是让所有事业部都赢。

06

集团 → CEO

定方向、布文化、对外负责。像船长,风暴里掌舵。

应用流程

From Player to Captain
1
每升一级先停老动作先问"我该停止做什么老动作",别把上一阶的本事直接搬上来。
2
别拿旧尺子量新人别用上一阶的标准要求下一阶的人,否则双方都别扭。
3
帮下属换脑子帮下属看清他下一阶要换的脑子,梯队才接得上。
4
调自己的 KPI把 KPI 从"我干多少"调成"他们干多少",你才真上了台阶。

模型金句

In a Nutshell
c
升职不是多做一点,是换一种活法。领导梯队的本质
最大的坑,是自己上手抢活,团队永远长不大。第一道坎的陷阱

马上能用的事

Put It to Work

每升一级,先列"该停的老动作"

不甩掉旧活法,新位子坐不稳。

别用旧标准卡下一阶的人

用上一阶的尺子量新人,只会互相折磨。

帮下属看清下一阶的脑子

梯队接得上,你才能往更高处走。

把 KPI 调成"他们卖多少"

还盯"我卖多少",说明你没真升上去。

带主管时看梯队健康

别自己下场,看他们带的人长没长起来。

到了通才阶,补不熟的板块

专才升总经理想不翻车,主动补钱人产品的短板。

什么时候该掏出它

When to Use
新晋管理者技术转管理晋升过渡组织发展团队梯队空降高管任何"带人带团队带生意"的台阶