写这个系列,我挑的都是能拿来用的框架,不玩虚的。集中优势兵力 这篇,先看总览。
把有限资源堆到一个点。压强来自密度,不是总量。
不与处处为敌,一次消灭一部,积小胜为大胜。
局部用数倍于敌的兵力,确保这一仗稳赢、打出辨识度。
手里的牌越少,越不能摊开。伤其十指,不如断其一指。
其他要么不做,要么只维持最低限度。
列出现在「在做」的,把没打透的暂停,兵力回收。
把 AI 省下的力气压在一个点,不做成十个半成品。
先打透一个人群 / 场景,再想扩。
给主攻点设一个「做到极致」的标准,不是「在做」。
每周看精力是不是又摊开了,及时收回。