写这个系列,我挑的都是能拿来用的框架,不玩虚的。KANO 这篇,先看总览。
没有就死,有了也不加分。像酒店干净床铺,脏了被骂,干净了没人夸——是及格线,不是卖点。
做得好就加分,做得差就掉粉。手机续航、App 速度都在这一层,用户横向比价,你弱一点他就走。
没有不怪你,有了狂爱你。当年 iPhone 多点触控就是这种,用户没想过要,给了就上头,是暗处胜负手。
做了反扣分。强行加广告弹窗就是典型——用户原本挺好,你一操作反而惹人烦。
做了纯白做,用户根本不在意。不痛不痒的小优化往往落在这层,忍住别动手。
手头需求全列出来,逐一贴标签,白做的一眼可见。
别拿它当卖点宣传,那是及格线,不是亮点。
速度、稳定性这些明面较量,先别弱于人。
忍住加功能的手,资源留给真正加分的那层。
需求分类会变,去年的兴奋今年可能已是地板。